Бросок кубиков

Выберите кубики

Сложите все кубики и один раз примените модификатор. От 1 до 100 кубиков с 2–1 000 гранями каждый.

Настройки для настольных игр

Броски выполняются в браузере. Результаты и история не сохраняются и не отправляются на сервер.

Последний бросок

1d6

Выберите кубики и бросьте их, чтобы увидеть результат

Как это работает

Выберите стандартный кубик или задайте количество граней, укажите число кубиков и необязательный модификатор, затем нажмите «Бросить кубики». Готовые настройки меняют параметры, но не выполняют бросок. Преимущество оставляет наибольший из двух результатов, помеха — наименьший. Настройка для характеристики бросает 4d6 и отбрасывает один наименьший кубик. Сброс очищает настройки и историю бросков.

Пример

При броске 2d6 с модификатором +3 результаты 4 и 5 дают итог 12. При броске 4d6 без наименьшего результаты 2, 4, 4 и 6 отбрасывают двойку и дают итог 14. Повторите бросок характеристики для каждого нужного вашей игре значения.

Частые вопросы

Как выбираются случайные результаты?

Инструмент использует наш генератор случайных чисел. Если доступен Web Crypto, значения выбираются с отбраковкой, исключающей смещение при делении по модулю; иначе используется Math.random. Каждый кубик независим, поэтому повторы нормальны. Инструмент предназначен для обычных игр, а не для регулируемых азартных игр.

Что означают d100, kh1, kl1 и dl1?

NdS означает N кубиков с S гранями. d100 даёт значение от 1 до 100, а не от 0 до 99. kh1 оставляет один наибольший кубик, kl1 — один наименьший, dl1 отбрасывает один наименьший. Модификатор применяется один раз после правила броска; итог может быть отрицательным.

Изображения кубиков (адаптированы):DiceFont — Franco Ponticelli(CC BY 3.0).